Gimp 2.3.9
Systemy operacyjne:
Windows
Modyfikacja:
2010-11-06 21:23:05
GIMP (GNU Image Manipulation Program) – stworzony w ramach projektu GNU program do obróbki grafiki rastrowej.
GIMP jest narzędziem do przetwarzania grafiki cyfrowej. Można przy jego użyciu tworzyć grafikę, zmieniać rozmiary i wycinać fragmenty zdjęć, dokonywać różnych operacji na kolorach, łączyć obrazy stosując warstwy oraz dokonywać konwersji różnych formatów plików graficznych.
Oprócz stosowania interaktywnego, GIMP-a można oprogramować do automatycznego działania przy użyciu makr, zarówno za pomocą wbudowanego języka Scheme, jak też Perla, Pythona, Tcl czy Ruby. GIMP-a można także zastosować do tworzenia grafiki "na żądanie" przy zastosowaniu skryptów CGI.
Interfejs GIMP-a opiera się na aktywnym używaniu wszystkich przycisków i rolek (kółek) myszy oraz na otwieraniu dużej liczby okien, co widać na zamieszczonych obok obrazkach. Okna, zawierające palety i narzędzia, można grupować w zakładki, dzięki czemu interfejs zyskuje na przejrzystości, a liczba otwartych okien znacznie się zmniejsza. Dzięki wykorzystaniu biblioteki GTK+ do tworzenia interfejsu programu szybko powstały wersje dla wielu systemów operacyjnych. Dostępne są wersje dla Mac OS, Linuksa oraz Microsoft Windows. Od wersji 2.6 GIMP korzysta z biblioteki GEGL, która m.in. obsługuje 16 i 32 bitów na kanał i zastępuje tym samym bibliotekę GDK.
GIMP jest wolnym oprogramowaniem, rozprowadzanym na licencji GNU GPL. Jego zwolennicy porównują go do płatnego Paint Shop Pro czy nawet do narzędzia profesjonalistów, Adobe Photoshop. Dzięki filtrom, skryptom i różnym dodatkom, możliwości programu są znacznie rozszerzone.
Dla użytkowników Adobe Photoshop stworzono modyfikację o nazwie GIMPShop, której zadaniem jest zbliżenie interfejsu GIMP-a do interfejsu Photoshopa.
General Image Manipulation Program, w skrócie GIMP. Pracowali nad nim przez dłuższy czas zanim pozwolili komukolwiek go wypróbować – według aktualnych obliczeń prawdopodobnie około 9-10 miesięcy. Od czasu pierwszego publicznego wydania mieli funkcjonalny produkt.
W wersji Gimpa 0.54 pojawiło się wiele przydatnych elementów. (Styczeń 1996). Posiadał system wtyczek, więc projektanci mogli pisać oddzielne programy, aby je dodać do Gimpa bez niszczenia czegokolwiek w głównym kodzie. Miał podstawowe narzędzia do rysowania i umożliwiał operacje na kanałach. Posiadał cofanie operacji jakiego nie miał żaden ze znanych programów do obróbki obrazów. Miał lojalnych, polegających na nim użytkowników. Był chroniony przez GPL. Posiadał też interesującą nazwę.
Nie wszystko jednak chodziło bezawaryjne. Program często przestawał działać, co mogło być spowodowane przez wtyczki lub problemy w głównym kodzie. Był zależny od Motifa, używanego jako zestaw narzędzi Graficznego Interfejsu Użytkownika, co było barierą dla wielu entuzjastów. To ograniczenie zraziło też wielu prawdopodobnych projektantów wtyczek. Niektórzy rozsiewali absurdalne twierdzenia, że Gimp jest już bardziej stabilny niż Photoshop.
Gimp, tak jak wiele innych projektów, miał raczej skromny start. Jednak otrzymał dużo wsparcia od społeczności użytkowników. W swoich początkach był prawie całkowicie samowystarczalny. Autorzy nie ogłosili planów nie do spełnienia – Spencer i Peter dostarczyli produkt, który coś robił. Nie był perfekcyjny, ale to był zdumiewający czyn dla studentów programistów bez żadnej pomocy z zewnątrz.
Jednym z pierwszych kroków po wydaniu 0.54 było stworzenie listy dyskusyjnej dla projektantów. Dzięki temu Peter i Spencer otrzymali informacje o swoim nowym programie, a lista dyskusyjna spełniła funkcję pomostu będąc jednocześnie wygodnym narzędziem. Była to także metoda na informowanie ludzi o stanie prac w sposób prosty i wydajny.
Wiadomości na grupie dyskusyjnej były raczej poważne, więc nie wszystkie pytania wydawały się odpowiednie do zadawania projektantom. Ich doświadczenie nie dotyczyło efektywnego tworzenia obrazów, ale raczej manipulowania wskaźnikami i strukturami danych. 5 Lipca 1996 roku lista dyskusyjna gimp-list została podzielona na gimp-user i gimp-developer.
Pojawiło się także wiele stron internetowych o tym nowym programie. Użytkownicy Gimpa, tacy jak Zach Beane (Xach), rozpoczęli tworzenie poradników, a pozostali pokazywali prace stworzone w Gimpie i dzielili się technikami ich tworzenia.
Federico Mena Quintero, znany również jako Quartic, stworzył stronę ze spisem wszystkich znanych zasobów dla Gimpa. Stała się ona miejscem ogłoszeń o nowych wtyczkach, a dodatkowo zawierała kilka pięknych i interesujących prac. Quartic pokazał też swoje własne wtyczki.
Larry Ewing rozreklamował Gimpa tworząc sławnego linuksowego pingwina (zwany potocznie Tuxem). Umieścił stronę w sieci pokazującą niektóre z kroków, które on przeszedł tworząc Tuxa. By...
...ł tworząc Tuxa. Był to prawdopodobnie pierwszy duży rozgłos, jaki uzyskał Gimp.
Peter Mattis po problemach z biblioteką Motif napisał własną. Jej elementy nazwał gtk i gdk, co znaczy Gimp Tool Kit i Gimp Drawing Kit. Obecnie jest nazywana GTK+ i jest biblioteką ogólnego przeznaczenia używaną przez wiele programów. Zmianie uległa też nazwa programu z General Image Manipulation Program na GNU Image Manipulation Program.
Seria 0.6x była eksperymentalna i nieukończona. Wtyczki nie były kompatybilne z tymi zaprojektowanymi dla serii 0.54. Autorzy wolno uaktualniali swoje wtyczki, aby używały nowych protokołów. Dokumentacja dla 0.6x nie była uaktualniana, ponieważ kod programu zmieniał się zbyt szybko.
Ogólnie mówiąc, seria 0.6x była mniej używalna niż poprzednia 0.54. Awarie były bardziej losowe i częstsze. Tylko ludzie zainteresowani rozwojem projektu pobierali serię 0.6x – stąd tak mały wkład użytkowników w rozwój. Aby ich zachęcić na stronie Berkeley opublikowano rozległy plan zmian zawierający użycie warstw, pamięci kafelkowej, wbudowanej obsługi skryptów i narzędzi przekształceń.
Seria migawek 0.6x była szansą projektantów na dodanie nowych elementów. Jeśli działały, mogły wejść do głównego kodu. Ukryty nacisk na polepszenie stabilności rozpoczął się blisko końca serii, ale dodawanie ciekawych elementów było podstawowym zadaniem.
26 lutego 1997 roku, Spencer i Peter (S&P) wydali wersję 0.99. Głównym celem było przeportowanie wtyczek do schematu pamięci opartej na kafelkach i nowe API (Interfejs Programowania Aplikacji), które nie było tak rozwinięte w serii 0.6x. Istniała także nowa wersja gtk/gdk zwana GTK+. To wprowadziło ogromne zmiany do poprzedniego modelu gtk.
Nowe wersje pojawiały się w dynamicznym tempie aż do wydania 0.99.9. Zastój przerwał Trent Jarvi oferując często uaktualniany plik zmian. 9 czerwca 1997 Spencer i Peter zdołali wreszcie wydać nowe GTK+ i Gimpa 0.99.10. To było ich ostatnie wydanie, ponieważ twórcy porzucili projekt.
Aktualnie nie ma określonych liderów. W nowym systemie są wyznaczone zespoły odpowiedzialne za różne czynności. Decyzje są podejmowane przede wszystkim na kanale #gimp i wdrażane dzięki wysiłkowi całego zespołu.
13 kwietnia 1997 roku powstała strona GIMP News prowadzona przez Zacha pod adresem . Informowała o nowych wtyczkach, wydaniach, zawierała poradniki i formularz raportu błędu.
Powstała też strona GIMP Plug-In Registry. Ten centralny rejestr ułatwił zarządzanie wtyczkami, umożliwił autorom aktualizację, a innym wpisywać plany na przyszłe wtyczki.
Pod koniec maja 1997 powstał projekt GIMP Bugs. Była to ręcznie zarządzana, z małą pomocą skryptów, lista błędów Gimpa.
Siódmego października 1997, dwóch użytkowników, Karin Kylander i Olof S., ogłosili powstanie Gimp Users Manual. Ten podręcznik użytkownika zawiera aktualnie opis wszystkich cech Gimpa na ponad 600 stronach.
Aby ułatwić pracę grupową wprowadzono system zarządzania wersjami zwany CVS. Umożliwia on wszystkim pobranie najnowszego Gimpa, a projektantom wysłanie zmian. Możliwe jest też łatwe usuwanie zmian – każda zmiana jest notowana i może być wycofana.
Oficjalnym logo a zarazem maskotką wolnego programu do edycji grafiki rastrowej jest Wilber, który jest kojotem.
Pierwszy wizerunek Wilbera został stworzony kilka dni przed 25 września 1997 roku przez Tuomasa Kuosmanena, znanego jako tigert, przy pomocy programu GIMP. Dokładna data nie jest znana.
GIMP posiada dużą ilość funkcji przydatnych zarówno do tworzenia grafiki jak i retuszu fotografii. Do dyspozycji są m.in.:
Wewnętrznym formatem stosowanym przez GIMP-a do zapisu plików graficznych jest format XCF.
Ważną cechą programu jest możliwość odczytu i zapisu wielu różnych formatów plików graficznych, w tym plików PSD, GIF, JPG, TIFF, PNG, a przy użyciu programu GhostScript również możliwość otwierania plików PS, EPS i PDF.
Za pomocą filtrów możemy stworzyć prostą ruchomą animację np. kuli lub fal, natomiast dzięki tworzeniu duplikatów warstw i zapisywaniu w formacie GIF możemy stworzyć nieco bardziej skomplikowaną animację poklatkową, podobną do tej tworzonej w programie Pivot Stickfigure Animator.
Od 2009 roku oficjalna strona GIMP-a znalazła się na liście stron blokowanych przez filtr bezpieczeństwa TP SA. Filtr został uruchomiony w celu ochrony użytkowników przed zagrożeniami, takimi jak sieci botnet, w których mogą funkcjonować komputery zombie, rozsyłające spam czy też wirusy. O fakcie uruchomienia tego filtru poinformował rzecznik TPSA. Strona GIMP-a została zablokowana z powodu działania serwera IRC, znajdującego się na czarnej liście, na tym samym IP.
Fotomontaż wykonany w programie GIMP.
GIMP 1.2.
GIMP 2.2.
Dodatek do obróbki zdjęć w formacie RAW z aparatów cyfrowych - "UFRaw".
źródło:
wikipedia
Pobierz Gimp 2.3.9
link pojawi się za 5 sekund